Trh s videohrami roste raketovým tempem

Pandemie koronaviru srazila na kolena mnohá odvětví v ekonomice. Má však i své vítěze, mezi které můžeme zařadit herní průmysl. Ten si v koronavirové době vychoval nové hráče, kteří jsou ochotni za videohry utrácet stále více peněz.
Stávající hráči modernizují své vybavení a hraní se začínají věnovat i nováčci. Ilustrační foto: Pixabay.com

Co lidé dělají, když jsou zavřené hospody a ruší se kulturní akce? Finanční toky nám napovídají, že více hrají videohry. O tom svědčí prudký růst obratu českého herního průmyslu, který v loňském roce vzrostl o 34 procent na tři miliardy korun.

Pandemie koronaviru umožnila mnohým hráčům, aby u videoher trávili více času. Lze přitom očekávat, že se hraní nebudou chtít vzdát ani po ukončení restriktivních opatření v ekonomice. Mnohé videohry jsou totiž tak trochu návykové.

Data z České republiky potvrzují vývoj na největším videoherním trhu v Evropě. Ten se nachází v Německu, kde bylo v loňském roce utraceno 8,5 miliardy eur za videohry a herní příslušenství. Tím se Německo vyšvihlo na páté místo na světě hned za Spojené státy, Japonsko, Jižní Koreu a Čínu.

Němci v loňském roce utratili za videohry o 32 procent více peněz než v předešlém roce. Nejrychleji na tamním trhu rostly útraty za pořizování digitálního zboží. To hráčům přináší herní výhody přímo v jejich oblíbených videohrách. Nejde tedy o peníze vynakládané na nákupy samotných her či herních přístrojů.

Prodej konzolí rovněž skokově narůstá. To naznačuje, že stávající hráči modernizují své vybavení a hraní se začínají věnovat i nováčci. Na trhu jsme tak svědky pozoruhodné situace, kdy americký výrobce herních konzolí Microsoft i jeho japonský konkurent Sony zatím nedokázaly uspokojit vysokou poptávku po nových herních konzolích Xbox Series X, respektive Playstation 5.

Autor je hlavní ekonom společnosti BH Securities
(Redakčně upraveno)

Zavřít reklamu
Sdílet článek
Diskuse 0
Sdílet článek
Diskuse k tomuto článku je již uzavřena